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circular_buffer 简介及使用


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什么是 circular_buffer ?

circular_buffer 中文意为环形缓冲区,这是一个固定大小的缓冲区,它被定义成一个环形,当缓冲区满了后,新来的数据会覆盖掉旧的数据。

它的形状像下面这样:

circular_buffer

基本实现原理

circular_buffer 的内部使用一块连续的内存来保存数据,它类似于通过数组来实现。

基本使用方法

circular_buffer 的操作大多数都是放入数据,取出数据,所以常用下面 3 个函数:

boost::circular_buffer<int> cb(3);

// 放入元素
cb.push_back(1);
cb.push_back(2);
cb.push_back(3);

// 弹出尾部元素 3
cb.pop_back();  // 3 is removed.

// 弹出头部元素 1
cb.pop_front(); // 1 is removed.

// 现在只剩下元素 2

因为 boost 封装的很好,所以我们可以像使用 STL 一样来使用它。

实际项目使用

在最近的开发中,项目要求将动态的数据显示到表格中,最新的数据在表格最上面,老的数据在最下面,正好符合 circular_buffer 的使用场合,因此我们采用了 circular_buffer 这个数据结构并很好实现了这个功能,基本需求如下:

circular_buffer

要注意的是,因为项目需求要求我们表格每一行都要显示很多数据,所以我们使用 vector 来存储每一行的数据,而 circular_buffer 里面存储的是 vector 类型,也就是存储一行数据。

// 我们定义的缓冲区实际类型,每个 item 代表表格的一行数据
boost::circular_buffer<std::vector<GridData>> m_circularBuf;

基本工作流程:

  1. 数据到来,新建一个 std::vector<GridData> 类型并用新的数据初始化,然后 push_backm_circularBuf
  2. 遍历一次 m_circularBuf,将其中的每个 item: std::vector<GridData> 绑定到表格控件指定的一行上显示。

如果你对这个需求有兴趣,你可以通过后面的方式联系我,我可以提供部分核心代码 ^_^。

你需要学会使用 boost,即使不了解原理。

DLonng at 05/23/17